Запуск, управление, файлы, консоль, резервные копии и контроль ресурсов — в одной собственной системе PBGame.
Начинаем с Counter-Strike 1.6. Архитектура панели уже рассчитана на добавление новых игр и нод.
Никаких перегруженных экранов: сервер, действия, ресурсы и конфигурация доступны там, где они нужны.
Команды и вывод сервера без SSH.
Конфиги, карты и дополнения через браузер.
CPU, RAM, диск и состояние процесса.
Снимки и восстановление без ручной работы.
Первый сервер будет запущен на собственной PBGame Node. После проверки нагрузки добавляем новые ноды.
NODE-01
NODE-02
NODE-03
Сейчас развёрнут интерфейс платформы. Реальный игровой процесс и Node API подключаются следующим этапом.
Да. Запуск, остановка, перезапуск, консоль, конфигурация, файлы и резервные копии будут работать из PBGame Panel.
Да. Панель проектируется отдельно от игрового процесса, поэтому новые ноды можно будет добавлять без переделки пользовательского кабинета.